在欢乐与挑战并存的《梦幻西游》世界中,战斗的策略不仅关乎装备和技能的选择,还涉及到角色属性的选用。今天,我们将深入探讨防御与格挡这两大属性之间的取舍,帮助玩家在日常任务中做出最优选择。无论是新手少侠还是返场老玩家,理解这两者的差异,都将对你的战斗生涯产生深远影响。
一、防御与格挡,名词解析
对于许多新手玩家而言,防御和格挡这两个名词或许听起来相似,但它们的机制却各有千秋。
1. 防御:根源减伤
防御是对物理攻击的抵抗能力,简单来说,就是角色能够抵御多少的物理伤害。防御值越高,遭受的物理伤害效果越低。这一属性通常会以函数关系的形式展现,换句话说,防御的增加能够显著降低你受到的伤害百分比。
2. 格挡:结果减伤
而格挡则是直接降低物理攻击的固定伤害值。格挡抵消掉的是已经计算出的伤害,也就是说它在伤害结果层面进行调整。因此,防御和格挡之间可以理解为一种加法关系。格挡的有效性通常在面对高伤害的敌人时尤为重要。
二、日常任务中的选择:防御还是格挡?
随着游戏的深入,我们在日常任务中经常面临一个关键选择:在装备后排灵饰时,到底应该选择防御属性还是格挡属性呢?为了更直观地解答这个问题,我们进行了一系列模拟测试。
1. 测试数据
在今天的实验中,作为输出对象的沙包模特攻击力为2000伤害,而我们分别对三个不同特性的小沙包进行了测试:
第一组实验:
沙包模特1号:原始防御=1000点
沙包模特2号:原始防御=1000,后排灵饰防御=216
沙包模特3号:原始防御=1000,后排灵饰格挡=216
第二组实验:
沙包模特1号:原始防御=1300点
沙包模特2号:原始防御=1300,后排灵饰防御=216
沙包模特3号:原始防御=1300,后排灵饰格挡=216
第三组实验:
沙包模特1号:原始防御=1600点
沙包模特2号:原始防御=1600,后排灵饰防御=216
沙包模特3号:原始防御=1600,后排灵饰格挡=216
展开全文
第一组实验:
沙包模特1号:原始防御=1000点
沙包模特2号:原始防御=1000,后排灵饰防御=216
沙包模特3号:原始防御=1000,后排灵饰格挡=216
第二组实验:
沙包模特1号:原始防御=1300点
沙包模特2号:原始防御=1300,后排灵饰防御=216
沙包模特3号:原始防御=1300,后排灵饰格挡=216
第三组实验:
沙包模特1号:原始防御=1600点
沙包模特2号:原始防御=1600,后排灵饰防御=216
沙包模特3号:原始防御=1600,后排灵饰格挡=216
根据这些数据,我们发现:
三、实验结果与分析
综合实验结果显示,绝大多数情况下,当角色的防御值在1000到1600之间时,后排选择防御属性的效果都明显优于格挡属性。在忍受1500以上攻击的时候,格挡属性的效果会因固定值抵消而不如防御来的灵活。以下是实验得出的损伤计算:
防御216点的情况下,受1354.6(正常攻击)和2709.2(暴击后)伤害的结果分别为2063.6和2493.2,选择防御绝对优于格挡。
显然,选择防御属性是对于攻击源的全方位防护,能够减少暴击和各种增伤效果的直接伤害,但格挡属性则显得相对被动,不能应对高危险系数的技能和攻击。
四、总结:应对策略
总结来说,对于《梦幻西游》玩家而言,在日常任务中,一般情况下优先考虑防御,尤其是在面对低至中等威胁的敌人时。而格挡属性的选择,更适合那些追求特殊情感体验或者在某些特定战役中希望实现高效输出的玩家。
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